www.blf.ru - Блокфлейта. Школа игры.

www.blf.ru - Блокфлейта. Школа игры. (http://blf.ru/forum/index.php)
-   Теория музыки (http://blf.ru/forum/forumdisplay.php?f=15)
-   -   Метроном, скорость. (http://blf.ru/forum/showthread.php?t=5238)

Sopilkar 15.10.2017 22:39

Re: Метроном, скорость.
 
Цитата:

Сообщение от mmos (Сообщение 74150)
Есть ли какие-либо нормы на интервал тишины между соседними нотами, не разделёнными паузой?

Не знаю насчет программ, но в исполнительстве считается, что стаккато сокращает ноту ровно в половину (и, соответственно, между нотами 50 процентов тишины), а деташе (нон легато) - это звучание 3/4 длительности ноты. И только при легато ноты не заканчивают свое звучание, а перетекают в другую ноту.
вот, примерные ориентиры.

mmos 15.10.2017 23:00

Re: Метроном, скорость.
 
Цитата:

Сообщение от Sopilkar (Сообщение 74152)
вот, примерные ориентиры.

То, что надо!

noname 16.10.2017 01:33

Re: Метроном, скорость.
 
mmos,
1. Это вопрос тембра, то есть семплов/синтезатора. Отдельный звук физического музинструмента неоднороден, то есть в каждый момент времени соотношение гармоник и шумов особенное. На многих инструментах в единичном звуке выделяют стадии атаки, сустейна и затухания, в которых изменение соотношения интенсивности гармоник и шумов подчиняется своим закономерностям.
То есть, если семпл/синтезатор "правильный", то с ним такой проблемы не будет.
2. Это вопрос технико-темповый. Как бы музыкант ни старался, соблюсти "длину" ноты на высоком темпе при малых длительностях не получается и деташе становится все более похожим на стаккато. Ну не двигаются пальцы/язык быстрее, чем могут. На малых же темпах и больших длительностях стаккато становится все более "коротким".

Потому ответ на вопрос
Цитата:

Сообщение от mmos (Сообщение 74150)
Есть ли какие-либо нормы на интервал тишины между соседними нотами, не разделёнными паузой?

таков: нормы нет, все зависит от того, насколько глубоко вы влазите в физику конкретного музыкального инструмента и в вопросы исполнительства. Когда/если дойдете до уже непосредственно синтезирования звука, то столкнетесь с тем, что синтез для разных физических (выраженных в секундах) длительностей будет разным.

Когда обучают ребенка исполнительству, то ему все показывают на живых слуховых примерах. В самоучителях могут написать нечто вреде описанного Сопилкарем, но, конечно не в настолько примитивизированной форме, обязательно оговаривают вопросы темпа.

Если влазить в тембровые вопросы не собираетесь, и будете пользоваться тем же синтезатором/семплами, то хоть для какой-то гуманизации соотношение частей "звучания"и "паузы" в отдельной нотке лучше представить как непрерывную функцию от вида штриха (легато, нонлегато, тенуто, деташе, залигованное стаккато, стаккато, стаккатиссимо) и темпа с длительностью.

В качестве самообразования можете пробежаться по вот этому пособию: http://www.blf.ru/forum/showthread.php?t=1621

NoAdmNikolayUB 16.10.2017 19:03

Re: Метроном, скорость.
 
Цитата:

Сообщение от mmos (Сообщение 74150)
Пишу программу для воспроизведения мелодий с помощью микроконтроллера и столкнулся с такой проблемой:
Если рядом расположены две одинаковые ноты , то их звучание сливается в одну. Если ноты слигованы, то это хорошо. Но в противном случае этот эффект искажает мелодию. Есть ли какие-либо нормы на интервал тишины между соседними нотами, не разделёнными паузой?

Можно еще воспользоваться опытом других подобных программ, например Finale -загнать туда те же ноты и проанализировать реализованное у них стандартное воспроизведение.. (но там можно в настройках задавать и свои интервалы тишины между нотами, так что музыкальный подход тоже нужен)

mmos 16.10.2017 21:09

Re: Метроном, скорость.
 
noname, Это всё, конечно, очень интересно и я обязательно это учту, когда буду использовать DSP. А для Arduino с его tone, delay, noTone это явный перебор. В любом случае огромное спасибо за ликбез


Текущее время: 18:12. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot