|
Нужен совет по звуковому сопровождению для электронной игрушки.
Головоломка состоит из 7 перемещающихся элементов, изначально расположенных в беспорядке. Цель игры - упорядочить элементы. За один ход можно изменять порядок 4 элементов. Вариантов ходов всего 2. Ходы можно чередовать в произвольной последовательности. Количество ходов для получения результата может быть различным.
Хочется "оживить" это всё с помощью звуковых последовательностей. Сопровождать звуками нужно каждый ход и момент окончательного решения головоломки. Нахожусь на распутье. Есть 2 варианта: 1. Найти готовую мелодию, которую можно без отрицательных последствий для восприятия разбить на короткие (3...7 звуков желательно одинаковой продолжительности) фрагменты и воспроизводить их с паузами непредсказуемой продолжительности, зависящей от активности игрока. Пока не нашёл. 2. Генерировать свои фрагменты. Простые, неповторяющиеся и имеющие друг с другом некоторую связь (пока малопонятно какую). Второй вариант мне кажется более перспективным, но более туманным. С благодарностью приму толчки и пинки в любом направлении. |
Re: Нужен совет по звуковому сопровождению для электронной игрушки.
mmos, вы ключевые параметры-то озвучьте. В каком формате вам мыслится звуковое сопровождение?
|
Re: Нужен совет по звуковому сопровождению для электронной игрушки.
Формат задан более чем конкретно: " короткие (3...7 звуков желательно одинаковой продолжительности) фрагменты" - для сопровождения каждого хода.
Для сопровождения концовки формат вообще произвольный (в разумных пределах продолжительности). Источником звука будет пьезоизлучатель, управляемый прямоугольными импульсами с микроконтроллера. |
Re: Нужен совет по звуковому сопровождению для электронной игрушки.
mmos, я просил не повторения, а ответа на вопрос о технических параметрах звука. Если пьезо прямоугольными импульсами, то я примерно понял, о чем речь. Я думаю, вам на форуме духовиков искать нечего. На форумах любителей видеоигр вас быстро проинструктируют.
Думаю, вам надо скачать коллекцию рингтонов и перевести их в формат для вашего ПО. |
Re: Нужен совет по звуковому сопровождению для электронной игрушки.
Вопрос остаётся актуальным.
Тех, кому нечего сказать по сути, прошу не беспокоиться |
Re: Нужен совет по звуковому сопровождению для электронной игрушки.
Цитата:
(в технике музыкальной композиции — прием, который сводится к последовательному повторению данной мелодической фразы или гармонического оборота на другой высоте) 7 повторяющихся элементов - это как раз семь примитивных мотивчиков от разных нот. Буквально - до, си, до или до, ре, до, си, до. Но это вскоре очень надоест да и могут попадаться последовательности, ежущие слух. Значит, нужно взять не 7, а пять звуков, пентатонику. тот же ход на соседнюю нотку вниз от разных нот в пентатонике даст то секунду, то терцию. Уже интереснее. а поскольку нот в пентатонике меньше, чем элементов, то логично сделать не тупо один ход вверх/вниз, а хотя бы парочку. Типа: 1) до, ре, до 2) до, ре, ми 3) ми, соль, ми 4) соль, ми, ля 5) соль, ля, до 6) ля, до, ля 7) до, соль, до А для большего разнообразия распределить эти три нотки на четыре доли. 1) до, ре, до, - 2) до, -, ре, ми 3) ми, соль, -, ми 4) -, соль, ми, ля 5) соль, ля, -, до 6) ля, -, до, ля 7) до, соль, до, - Все созвучия буду звучать приемлемо, из-за отсутствия малых секунд. Из-за отсутствия тональных тяготений музыка может начинаться и заканчиваться на любой ноте (ну тут надо, чтобы она была длинной). благодаря смене ритма в мотивчиках будет постоянно меняться ритмический рисунок, но метр на 4/4 будет придавать этому безобразию видимость музыкального порядка. Ну примерно так я вижу решение вашей проблемы. =0) Разумеется, это крайне скупое решение, если мы не ограничены тремя нотами, мелодические рисунки могут быть гораздо разнообразнее, но суть остается той же: продолжительность каждого кусочка - один условный такт, лад - пентатоника, мотивы - секвенции (мировая музыкальная культура нам в помощь). для финала - более-менее логичная фраза из этих же кусочков, приходящая в тонику. |
Re: Нужен совет по звуковому сопровождению для электронной игрушки.
Огромное спасибо за информацию. И отдельное спасибо за понимание.
Информация требует осмысления, чем и займусь в ближайшее время. |
Re: Нужен совет по звуковому сопровождению для электронной игрушки.
Попробовал "поиграться" с пентатоникой. Очень похоже, что это именно то, что нужно в моём случае. Применяется ли в современной (или не очень современной, но популярной) музыке этот лад? Если да, то приведите несколько примеров. Хочется услышать, как этот лад используют профессионалы.
|
Re: Нужен совет по звуковому сопровождению для электронной игрушки.
mmos, пентатоники бывают разные, и распространены они в самых разных стилях. К примеру, блюз основан на пентатонике. На пентатонике же основана музыка дальневосточных культур: китайской, корейской, вьетнамской. Много пентатонических попевок и в русской музыке.
Выберите нужный вам стиль, после чего можно будет рекомендовать вам конкретный лад и характерные попевки. |
Re: Нужен совет по звуковому сопровождению для электронной игрушки.
michael, все уже поняли, что вы очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень умный.
А теперь можно, люди, которые понимают вопросы с первого раза, спокойно обсудят необходимую информацию без дополнительных уточнений? Обошлись же мы без вас в прошлый раз. |
Текущее время: 17:08. Часовой пояс GMT +3. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot